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SSR召喚石「ジ・オーダー・グランデ」のプレイアブルキャラバージョンとして、期間限定や特典などの限られた機会でしか入手できなかったゾーイが、レジェンドガチャで入手できるようになりました。
2種類の高威力のダメアビや連撃確定など自己強化による火力面、敵対心や回避率アップによる囮役など攻守両面で貢献できるキャラです。そして、経過ターンによる自己強化のサポアビや、開始直後に使用できない特殊強化アビも持っている点から、ボス戦やマルチバトルなどの長期戦に向いています。
ゾーイ(光属性ver.)の基本情報
評価 | レア度 | 属性 | 最大ATK | 最大HP |
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8.5/10点 | SSR | 光 | 8700 | 1400 |
タイプ | 武器 | 種族 | 声優 |
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バランス | 銃 | 星晶獣 | 小清水亜美 |
ゾーイ(光属性ver.)の奥義
ガンマ・レイ |
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光属性ダメージ(特大) 2ターンの間バリア効果(耐久2000)を付与 |
ゾーイ(光属性ver.)のアビリティ
①『コンバージェンス』
効果 | アビリティ強化 | 使用間隔 |
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ターゲットに関わらず2回光属性ダメージ(1回につき上限約11万) 3ターンの間必ず連続攻撃(ダブルアタック率100%/トリプルアタック率約25%アップ) 敵対心大幅アップ(※4人パーティ時ターゲット率約67%) |
Lv55 | 6ターン(Lv55:5ターン) |
②『レイストライク』
効果 | アビリティ強化 | 使用間隔 |
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敵に4〜5倍光属性ダメージ(上限約63万) 3ターンの間、回避率約40%アップ(攻撃1回ごとに判定) 回避時追加効果:敵に光属性ダメージ(上限約63万) |
Lv75 | 7ターン(Lv75:6ターン) |
③『ラストウィッシュ』(※Lv45で習得)
効果 | アビリティ強化 | 使用間隔 |
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敵に光属性約10倍ダメージ(上限約160万) 5ターンの間、光属性キャラ全体を特殊強化(攻防100%アップ/攻撃は攻刃枠加算) HP吸収効果(与ダメージの5%吸収/最大1000回復)付与 ※10ターン後に使用可能となる |
- | 12ターン |
ゾーイ(光属性ver.)のサポート
①『調停の涙』
効果 |
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味方から回復や強化アビリティを受けるとラストウィッシュの使用可能ターンが1ターン短縮 ※2回目からの使用間隔は短縮不可 |
②『星晶の鼓動』
効果 |
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経過ターンに応じて自分のクリティカル確率と回避率アップ (10ターン経過で最大) ※最大でクリティカル倍率30%/発動率50% ※最大で回避は約8〜10%の発動率(1ターン攻撃全回避) |
ゾーイ(光属性ver.)のリミットボーナスの振り方
ゾーイ(光属性ver.)は回避率が生命線と言えるキャラですので、「レイストライク」の回避率を7割近く前高めるため、サポートアビリティを優先して+3まで上げます。その次に火力強化として属性攻撃+2、アビリティダメージ上限+1、奥義ダメージ+3、そして耐久強化として防御+2と割り振りましょう。
ゾーイ(光属性ver.)の使える点
「レイストライク」は約63万の高倍率・高上限の光属性ダメージを与えた後、3ターンの間は回避率が40%アップし、回避するごとに最初のダメージと同程度の威力でカウンターをするようになります。
そして「コンバージェンス」は敵対心大幅アップで自身に攻撃を引き付けることができ、「レイストライク」とサポートアビリティ「星晶の鼓動」とうまく組み合わせることで回避率を高め、攻撃を集めつつ回避して味方の被害を抑えることができます。
また、Lv45で習得できる「ラストウィッシュ」は、倍率10倍/上限約160万の高ダメージを叩き出すと共に味方の攻守両面を強力にサポートできる、文字通りの切り札です。 ただし、使用可能までのターン数及び再使用間隔が長いので頻繁には使えないのが弱点となっていますが、味方からの回復と強化アビリティでその使用可能までのターン数を短縮できるため、編成次第では数ターンで準備が整います。
ゾーイ(光属性ver.)の評価まとめ
2種類の高威力ダメアビや確定連撃で火力面に貢献しつつ、敵対心アップや回避率アップで味方の被害を食い止めるなど耐久面でも役立つキャラです。 そして、使用可能まで10ターンも時間を食う反面強力なサポートをもたらす「ラストウィッシュ」や、経過ターン数に応じた自己強化のサポートアビリティも持っているため、長期戦や耐久戦が予想されるボスなどの強敵との戦いでさらに強みを発揮することができます。