
ランスロットのステータスとスキル
ランスロットの基本情報
| レア度 |
クラス |
COST |
サーヴァント属性 |
| ★4 |
セイバー |
12 |
秩序・善 |
| サーヴァント特性 |
声優 |
最大絆Lv |
絆礼装 |
| 騎乗・愛する者 |
置鮎龍太郎 |
Lv10 |
湖の乙女 |
ランスロットのステータス
|
HP |
ATK |
| 初期 |
1853 |
1658 |
| Lv50 |
6809 |
5878 |
| Lv90 |
12815 |
10993 |
| Lv100 |
14051 |
12046 |
パラメーター
| 筋力 |
敏捷 |
幸運 |
耐久 |
魔力 |
宝具 |
| B |
B |
B+ |
A |
C |
A++ |
コマンドカード

ランスロットのスキル
湖の騎士A
| 効果 |
継続 |
CT |
| 自身のNPを増やす&スターを獲得 |
- |
8 |
無窮の武練A+
| 効果 |
継続 |
CT |
| 自身のスター集中度をアップ |
3 |
7 |
騎士は徒手にて死せずA++
| 効果 |
継続 |
CT |
| 自身に毎ターンスター獲得状態を付与&クリティカル威力アップ |
3 |
8 |
ランスロットのクラススキル
| スキル |
効果 |
| 対魔力B |
自身の弱体耐性をアップ |
| 騎乗B |
自身のクイックカードの性能をアップ |
キャラの宝具
| 宝具名 |
効果 |
 縛鎖全断・過重湖光 |
・自身のアーツカード性能をアップ &敵単体に超強力な攻撃 &被ダメージが増える状態を付与(オーバーチャージで効果アップ) |
ランスロットにおすすめの概念礼装
| 概念礼装 |
効果 |
 フォーマルクラフト |
・自身のアーツカードの性能を25%アップする ・NP獲得量も上がり、宝具の火力も上昇する |
 もう一つの結末 |
・自身のアーツカードの性能を10%&クリティカル威力を20%アップする ・クリティカルが発動しやすい特性のため相性が良い |
ランスロットの霊基再臨素材
1回目の霊基再臨
| 素材 |
素材名 |
 |
50,000QP |
 |
セイバーピース×4 |
2回目の霊基再臨
| 素材 |
素材名 |
 |
150,000QP |
 |
セイバーピース×10 |
 |
無間の歯車×6 |
3回目の霊基再臨
| 素材 |
素材名 |
 |
500,000QP |
 |
セイバーモニュメント×4 |
 |
大騎士勲章×16 |
 |
竜の牙×10 |
4回目の霊基再臨
| 素材 |
素材名 |
 |
1,500,000QP |
 |
セイバーモニュメント×10 |
 |
竜の牙×20 |
 |
竜の逆鱗×4 |
ランスロットの評価
ランスロットの強い点と使える場面
FGOのランスロットは、アーツカードは2枚であるものの、宝具がアーツであり、さらに宝具の効果でアーツカードの性能アップ付与でダメージが稼げるという、アーツ特化の戦闘能力を持ったセイバーです。
さらにNP回収も得意な方で、「湖の騎士」でNPチャージとスター獲得ができるため、宝具も発動しやすく、火力を出しやすい性能です。
ランスロットの弱い点と使えない場面
防御力はそれほどなく、さらに防御アップに回復、回避・無敵のスキルや宝具を所持していないため、防御・耐久面ではやや脆さが目立ちます。
しかし、アーツ特化の戦闘能力に加え、クリティカルでの殲滅力も高いため、倒される前にこちらから積極的に仕掛けていくというスタイルが有効と言えます。
ランスロットの総合評価
FGOのランスロットは、防御力と自衛力のなさが弱点となっていますが、バーサーカーの時と同じくスターとクリティカルに強く、優秀なアーツ特化の戦闘能力も持っているため、バーサーカーよりも扱いやすさが上になったと言えます。また、宝具のダメージ増加付与は、NP効率による宝具の回転率と合わせてボスなどのHPが多い敵に対して有利な立ち回りを見せてくれることでしょう。