目次
このページではパズドラの獣使い・パネラと進化前のパネラのリーダーやサブとしての能力、スキルの使い道、ステータスを紹介しながら評価していきます。
新星の獣使い・パネラの評価
| リーダー評価 | サブ評価 |
|---|---|
| 7.5/10点 | 9/10点 |
リーダーとしての評価
バランスと悪魔タイプは無条件で攻撃力3倍で、4色消しでさらに攻撃力6倍と軽減率25%が発動するのは、降臨産としてはかなりの高性能です。
リーダーフレンドともにパネラならば、火力324倍で軽減率43.75%です。それに覚醒の2way2個の倍率をかけると、単体火力では729倍と強力です。もちろんマルチならそれに1.5倍で1093.5倍になります。
ただし、ドロップの操作時間は4秒固定なので、毎ターン発動には、そこそこのパズル力が必要になります。
サブとしての評価
完全バインド耐性に2way2個と毒耐性2個の覚醒が優秀です。毒対策はクラリチェレイピアかプレミアムカード・カーンを装備させたら、一人で完全毒無効になります。無課金キャラのドロイドラゴンやセルケトをパーティーに編成しても完全毒無効になります。
ダメージ吸収無効化のスキルを持っているモンスターは少ないので、それだけの理由でもパーティーに編成出来ます。
また、バランスタイプはどのタイプの潜在キラーもつけれるので、タイプ優位をとれるのも有難いで、2wayパか多色パや、毒対策や吸収無効化要員として運用するのがいいでしょう。
新星の獣使い・パネラにおすすめの潜在覚醒
| 潜在覚醒 | 理由・説明 |
|---|---|
| 神キラー | キラーは同種類を3つ付けて火力をあげたい。 |
| ドラゴンキラー | 神キラー以外ならドラゴンか悪魔を手持ちと相談して付けたい |
新星の獣使い・パネラの基本情報
| 属性 | タイプ | コスト |
|---|---|---|
| 木/火 | バランス/悪魔 | 45 |
| レア | 最大レベル | 必要経験値 |
|---|---|---|
| ★7 | 99 | 10,000,000 |
新星の獣使い・パネラのステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
|---|---|---|---|
| レベル最大 | 3,813 | 1,573 | 468 |
| +297 | 4,803 | 2,068 | 765 |
新星の獣使い・パネラのリーダースキル
| パネラの大舞台 |
|---|
| 【操作時間4秒固定】バランスと悪魔タイプの攻撃力が3倍。4色以上同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が6倍。 |
新星の獣使い・パネラのスキル
| 星風のフープ |
|---|
| ターン数:72→22 |
| 3ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 |
新星の獣使い・パネラの覚醒スキル
| アイコン | 効果 |
|---|---|
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協力プレイ時に自分の全パラメータがアップする(全パラメータ1.5倍) |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある(1つにつき20%) |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍) |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.5倍) |
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毒攻撃を無効化することがある(1つにつき20%) |
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毒攻撃を無効化することがある(1つにつき20%) |
新星の獣使い・パネラの入手方法
パネラからの進化
| 素材モンスター |
|---|
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灼林の魔獄獣・マンティコアの希石、輝山の魔原獣・ビッグフットの希石、雲天の魔海獣・白鯨の希石、木の宝玉、火の宝玉
パネラの基本情報

| 属性 | タイプ | コスト |
|---|---|---|
| 木 | バランス | 35 |
| レア | 最大レベル | 必要経験値 |
|---|---|---|
| ★6 | 99 | 10,000,000 |
パネラのステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
|---|---|---|---|
| レベル最大 | 3,513 | 1,373 | 378 |
| +297 | 4,503 | 1,868 | 675 |
パネラのリーダースキル
| パネラの大舞台 |
|---|
| 【操作時間4秒固定】バランスと悪魔タイプの攻撃力が3倍。4色以上同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が6倍。 |
パネラのスキル
| 星風のフープ |
|---|
| ターン数:72→22 |
| 3ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 |
パネラの覚醒スキル
| アイコン | 効果 |
|---|---|
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協力プレイ時に自分の全パラメータがアップする(全パラメータ1.5倍) |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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スキル封印を無効化することがある(1つにつき20%) |
パネラの入手方法
パネラのスキルと評価まとめ
パネラは進化前では、吸収無効要員としてしか使い道がないです。パネラ降臨をクリアできる人ならば、進化素材も集められるはずなので、早めに進化させましょう。
進化させた後は、操作時間4秒さえ気にしなければ、降臨産のリーダーとしては強い方なので、無課金キャラの攻略などで役立ってくれるでしょう。
サブでは、吸収無効と毒対策要員が一人二役でこなせますし、最低限の火力は出せますので、風神難民の方は積極的に採用していけます。






