目次
マッハはリーダーチェンジを活かすことができる使い方がおすすめです。メインとしてパーティに編成するというよりはアシスト運用ですね。ただ無条件で攻撃力が10倍という魅力的なリーダースキルを持ったキャラでもありますよ。
灼手の争女神・マッハの評価

| リーダー評価 | サブ評価 |
|---|---|
| 7/10点 | 6/10点 |
リーダーとしての評価
マッハはHPを80%以上に保つことで攻撃力を10倍に出来るという能力を持っています。ノーマルダンジョンや特別なことが起こらないダンジョンでは活躍できますね。また周回用としても使用できるため、育てておけば楽ができるキャラと言えます。ただダメージを受けてしまうと効果が発動しないため、一気にピンチになってしまいます。先制攻撃を受けるダンジョンなどでは全く使用できません。さくさくと進んでいけるダンジョンのみでの使用をおすすめします。
サブとしての評価
マッハはサブで使うというより、アシストで使うことをおすすめします。どんなリーダースキルを持ったキャラと組み合わせるかで評価は変わりますが、リーダーチェンジを行うだけでなく、ダメージを激減させることができます。ピンチの時、ドロップ欠損などの時に間に合わせとして活躍することができます。ターン稼ぎにも最適なスキルといえるでしょう。
灼手の争女神・マッハにおすすめの潜在覚醒
| 潜在覚醒 | 理由・説明 |
|---|---|
![]() カラフル軽減 |
ダメージを受けても80%を切らないようにするため |
![]() HP強化 |
ダメージを受けても80%を切らないようにするため |
灼手の争女神・マッハの基本情報
| 属性 | タイプ | コスト |
|---|---|---|
| 火/木 | 神/バランス | 40 |
| レア | 最大レベル | 必要経験値 |
|---|---|---|
| ★7 | 99 | 5,000,000 |
灼手の争女神・マッハのステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
|---|---|---|---|
| レベル最大 | 3710 | 1605 | 410 |
| +297 | 4700 | 2100 | 707 |
灼手の争女神・マッハのリーダースキル
| 暴怒の神魔術 |
|---|
| HP80%以上で攻撃力が10倍。 |
灼手の争女神・マッハのスキル
| レイジングシフト |
|---|
| ターン数:26→21 |
| サブの時にリーダーと入れ替わる。 もう一度使うとサブに戻る。 1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。 |
灼手の争女神・マッハの覚醒スキル
| アイコン | 効果 |
|---|---|
![]() |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
![]() |
スキル封印攻撃を無効化する事がある |
![]() |
ドロップ操作時間が少し延びる |
![]() |
ドロップ操作時間が少し延びる |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある |
灼手の争女神・マッハの入手方法
マッハからの進化
| 素材モンスター |
|---|
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マッハの基本情報

| 属性 | タイプ | コスト |
|---|---|---|
| 火 | 神 | 30 |
| レア | 最大レベル | 必要経験値 |
|---|---|---|
| ★6 | 50 | 883,883 |
マッハのステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
|---|---|---|---|
| レベル最大 | 1855 | 713 | 182 |
| +297 | 2845 | 1208 | 479 |
マッハのリーダースキル
| 暴怒の神魔術 |
|---|
| HP80%以上で攻撃力が10倍。 |
マッハのスキル
| レイジングシフト |
|---|
| ターン数:26→21 |
| サブの時にリーダーと入れ替わる。 もう一度使うとサブに戻る。 1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。 |
マッハの入手方法
レアガチャから入手(ゴッドフェス限定)
マッハのスキルと評価まとめ
マッハはリーダーとしての運用は序盤のみとなってしまいますが、扱っていて非常に楽です。ダメージさえ受けなければLFと合わせて100倍という火力で攻撃することができるので、ほぼワンパンでダンジョンクリアできます。難易度の高いダンジョンだとアシストとして使用することで優秀なスキルを活かすことができ、ダメージを激減できるのでピンチで特に役立ちます。序盤でも終盤でも使い道があるので、育てる価値は十分にあるキャラと評価できるでしょう。









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