
鉄拳8はバンダイナムコエンターテインメントからPS5/Xbox/Steamにて2024年1月26日に発売された3D格闘ゲームである。 鉄拳は家庭用ゲーム機のほかにもゲームセンターにおいてあるアーケード版もあり、昔からファンに愛されてきたシリーズだ。 今回の鉄拳8ではメインストーリーに合わせアーケードストーリー、総キャラクター32名ごとのエピソードも用意されている。 バトルシーンには新しくヒートシステムという要素が追加され、10秒間だけキャラクターを強化できる。 ヒートシステムの導入により多彩な戦術をとれるようになり、美麗なグラフィックも合わせて美しくも熱い爽快感と臨場感を味わえる。 もちろんオンラインマッチも充実しており、マッチ対戦のほか鉄拳ファイトラウンジという最大100人が入室できるロビーや複数のエリアがあり、世界中のプレイヤーと交流することが可能だ。 アーケードモードでは基本的な操作を学んだり、スーパーゴーストモードを使えば自分自身の動きを学習したゴーストと戦うことができるため、一人でも着々と経験を積むことができる。 格ゲーと言ったら、ストリートファイター6やGUILTY GEAR STRIVEなどがおすすめだが、鉄拳シリーズも目が離せないタイトルである。
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鉄拳8のおすすめポイント『鉄拳8』は「Aggressive(アグレッシブ)」をバトルコンセプトに据え、シリーズ伝統の格闘要素に加え新機軸のシステムを導入し、より攻めの展開を重視した格闘ゲームである。 その中核を担うのは、新バトルシステム「Heatシステム」だ。 専用ゲージで管理されており、発動によりキャラクターの性能や動作が強化され、「Heat Dash」「Heat Smash」「Heat Engager」といった特殊アクションが使用可能となるぞ。Heat中、通常ガードされる攻撃も「リカバリーゲージ」扱いとして一定ダメージを与え続けられ、相手に対し強烈なプレッシャーをかけやすくなるのだ。 さたに、従来より存在する低体力時の一撃逆転システム「Rageシステム」も引き継がれており、体力が減ることで自動発動し、「Rage Art(レイジアーツ)」による強力な一撃が炸裂する。 「Rage Art」のコマンドが全キャラ共通となったことで、キャラ替えや複数使いにおける操作の負担が軽減され、初心者にも優しい設計になっているのは非常に嬉しいポイントだ。 操作スタイルとしては、従来型の自由度が高い「アーケードスタイル」に加え、ボタン一つでキャラ固有のおすすめコンボやアクションが発動できる簡易操作モード「Specialスタイル」が新たに導入されている。 加えて、ステージの破壊ギミックや演出、リアルタイムなグラフィック表現がド派手に強化されており、打撃の一発一発に重みと臨場感があるのはもちろん、壁際・足場の崩壊などステージ要素を絡めたコンボや立ち回りも可能となり、単なる攻防だけでなく「ステージ利用」の戦略的幅が広がっている。 さらに、ソロプレイ用モード「ARCADE QUEST」が実装されており、チュートリアル的なストーリー進行を通じて基本操作やコンボ、立ち回りの練習ができるため、新規プレイヤーでも無理なくキャラ操作やシステムを学ぶ場が用意されている。 『鉄拳8』はHeatやRageの使いどころ、ステージ特性を活かしたコンボ、などを意識することで、より深い楽しさを感じられる格闘ゲームになっているぞ。 格闘ゲームが好きな人は『ストリートファイター6(スト6)』や『GUILTY GEAR STRIVE(ギルティギア)』もおすすめなので、ぜひチェックしてみてほしい。 |