≪樹脂の使い道≫
前提:rank50突破(おそらく引き渡しまでに私がやることになると思いますが)して、世界ランクを7に上げて、精鋭からのキャラ突破素材ドロ率をあげるのと、キャラのレベル上限を80から90に上げる
①行秋の育成:レベル50までは育成済みで、天賦用の黄金の導きも大量に確保してあるのでおそらく純粋精霊でコアアイテムさえ拾えばOK。70レべ突破くらいまで育成すればサポートとしては充分です。たぶん1日か2日で終わります。
②80レべに到達しているキャラの突破:80→90レべに上げても、ほぼステータスに差はないうえにクッソ経験値書必要でコスパ超悪いので、突破するだけでレベルは上げなくてもいいです。(ただし雷関連反応のみダメージがレベル参照なのでフィッシュル、刻晴は余裕ができたら上げましょう)
ここまでは絶対にやった方がいいことで、↓からは自由です
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③聖遺物周回に戻るか、ディオナのレベルを60→70突破まであげるか、スクロースorノエルの育成
・ディオナの役割はバリアとヒールなのですが、もしバリアの耐久性やヒール力に不安があれば70突破くらいまでは上げてもいいかもしれません。ただレベルをあげたところで火力面ではほぼ成長しないのと、正直なところ必要なヒール力とかはプレイヤースキルによるので、ある程度攻撃は回避できるよ!って感じなら全然育てなくていいです。私なら今は育てずにほかの事優先して、新マップとか追加されて敵が強ければ育ててもいいかな~って感じです。
・スクロースとノエル以外の、ガイア、凝光、レザー、重雲、リサはほぼ必要ないので育成しなくて大丈夫です。前者も正直使わないですが、もしかしたらいると便利な場面が来るかもしれないので一応書かせてもらいました。例としてはギミックのダメージが強すぎてノエルのバリアが必要とか、2PT編成必要なうえに両方雑魚敵が多すぎてウェンティいない方のPTにどうしてもスクロースをいれたい、のような螺旋新層が増設された場合を想定しています。
・上記二つともやらないor終わったら残るは聖遺物周回ですが、オススメの優先順位は雷のような怒り≧旧貴族>>>>>火魔女>翠緑の影>岩って感じです。
・色々書きましたが、効率のことしか考えてない方針なので、○○の見た目が好きだからこれ育てたい!とかがあればそっちやってもらったほうがいいとおもいます。既に螺旋12層クリア済みで秘境も2分かからず周回できるほど戦力の整った強垢なので、強くなるための効率方針なんて無視して好きなことやってても、新マップがいきなりフロムゲーみたいな難易度にならなければ余裕でクリアできます。
≪武器≫
武器の強化ですが、ランク50になって上限が解放されたら、火力出すキャラが使っている武器(※1)はレベル90まで、ヒーラー等のサポート用(※2)は70突破~80突破あれば十分だと思います。毎日作れる水晶数が決まっているので、新武器がでたりメイン武器のレベル上限が100になった時のことを見越して、上記のレベルまで育成出来たら適当な武器に使ったりせずとっておくことをオススメします。
※1天空の傲・狼の末路、アモスの弓、絶弦、流浪楽章、祭礼の剣、黒剣、西風長槍
※2西風弓70、西風剣、、祭礼の弓(ディオナ用で西風弓と使い分けているのですが、祭礼はディオナのチャージ超高速化+バリア2回使用可で一般的にはディオナに最適とされる武器で、西風弓はディオナのチャージ高速化+味方のチャージも高速化という感じの性能です。もちろん祭礼を使って2回バリア張った方が耐久力もディオナ自身の元素爆発は早くたまるのですが、ある程度攻撃が避けれるのであればバリアも割れないし元素爆発での回復もすぐには必要でないので、私は味方の元素爆発がより早くたまって火力が出しやすい西風の方を使っていました。)
≪ガチャ≫
実は原神のガチャは76回目以降は☆5が出る確率が20%近くまで跳ね上がる変則的なテーブルを採用している(と海外で検証結果が出てる)ので、天井まで14回と書いてありますが実際には1回でも引いたらPU☆5が出てきてもおかしくありません。なのでできれば私的にも一般的にも弱いと評価されているショウリガチャは1度も引かずに我慢して、強いキャラがPUされるのを待った方がいいと思います。個人的にはPUイベが開催されて、初動で強い!と評価されたキャラがいても、イベント終了間近まで待ち、次のキャラのリークや実際に色々組み合わせを考案されてから引くか考えてもいいと思っています。
出品者 | 旅人5日以上前![]() ![]() ![]()
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本人確認 | メールアドレス認証済み 電話番号認証済み |
ゲーム名 | オーバーウォッチ1・2(OW1・2) |
プレイヤーレベル | 1レベル |
レジェンダリーアイテムの数 | 1個 |
ダイヤの数 | 1個 |
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